
Layzanell Valencia Sánchez
INF-102-001
Los mundos virtuales hacen referencia a una base de datos gráficos interactivos en tiempo real en forma de imágenes tridimensionales. Los elementos fundamentales del mundo virtual son: interacción, corporeidad y persistencia. Second Life es un videojuego que fue creado por Linden Lab en el año 2003 es reconocida como una compañía americana de internet. Incluye diversas partes del mundo o países como por ejemplo: Las Ruinas Mayas, China, Islam, La Torre Eifel, Milán, Florencia, El Partenón, Arabia, Egipto entre otros. Los espacios geográficos se denominan Islas. El avatar servirá para que los participantes creen sus personajes. Respecto a la ética la privacidad de los usuarios no se mantiene debido a que se aceptan términos que dan información del consumo de datos de la persona y su ubicación. Por otra parte ayuda a esclarecer un crimen cuando se utilizan recursos digitales. Sin embargo, se puede llegar a cometer uno porque existe a través del juego como por ejemplo: la pornografía y las parafilias.